Dublín, 4 de abril de 2022 (The Globe Newswire) – The Industria de eventos por tipo, fuente de ingresos, regulador y grupo de edad: análisis de oportunidades globales y pronósticos de la industria 2021-2028. Informe añadido a ResearchAndMarkets.com Show.
La industria de eventos se valoró en $ 1,135.4 mil millones en 2019 y se espera que alcance $ 1,552,9 mil millones para 2028, registrando una tasa de crecimiento anual compuesta del 11,2% de 2021 a 2028.
Los eventos se refieren a la asamblea general de una audiencia en un momento y lugar específicos para un propósito. El propósito de organizar un evento puede ser aumentar la rentabilidad de los asuntos comerciales, festivos, de entretenimiento y comunitarios. Los eventos más populares incluyen conferencias, exhibiciones, eventos corporativos, seminarios, merchandising, recaudación de fondos, presentaciones musicales y artísticas, deportes, festivales, ferias comerciales y lanzamientos de productos. Las principales partes interesadas en la industria de eventos son organizaciones corporativas, organizaciones públicas, ONG y otras organizaciones similares.
El crecimiento de la industria de eventos globales se debe principalmente al aumento repentino en la frecuencia de reuniones corporativas, campañas, conferencias, exhibiciones, conciertos y eventos deportivos. Además, el despliegue de la mejor tecnología de su clase que puede manejar todo el evento impulsa el crecimiento de la industria. Además, los eventos multidimensionales que suelen celebrarse actúan como un importante motor para la industria de eventos globales. Además, el patrocinio de varias marcas como Redbull, Monster Energy, Nike, Coca Cola, etc. para un gran festival mundial de tres días, así como una pequeña fiesta o trabajo en un club social o arena, promueve el crecimiento del mercado. Sin embargo, la introducción de nuevas plataformas de medios y métodos de distribución ofrece un margen para que los gigantes interactúen y organicen eventos en los que participen artistas, artistas, oradores y entrenadores de negocios. Sin embargo, los altos costos de entrada al mercado y la segmentación de la industria son algunas de las principales limitaciones de la industria.
La industria de eventos se divide en tipo, fuente de ingresos, regulador, grupo de edad y región. Según el tipo, el mercado se segmenta en conciertos, festivales, deportes, exhibiciones, conferencias, eventos y seminarios corporativos, y otros. Sobre la base de la fuente de ingresos, se separa en venta de entradas, patrocinio y otros. Según el regulador, se clasifican en corporativos, deportivos, educativos, de entretenimiento y otros. Por grupos de edad, se desglosa en menores de 20 años, 21-40 años y mayores de 40 años.
Beneficios clave para las partes interesadas
- El informe incluye un análisis en profundidad de varios segmentos y proporciona estimaciones de mercado entre 2021 y 2028.
- El modelo de las cinco fuerzas de Porter demuestra la efectividad de los compradores y vendedores, lo que ayuda a los actores del mercado a adoptar estrategias efectivas.
- Se presentan los principales actores del mercado para comprender las estrategias adoptadas por ellos.
- Este informe proporciona un análisis detallado de las tendencias actuales y las estimaciones futuras de 2021 y 2028, lo que ayuda a identificar las oportunidades de mercado predominantes.
empresas mencionadas
- Acceso a los servicios de destino
- Grupo BCD (Reuniones y Eventos BCD)
- ATPI Ltda.
- eventos en la riviera
- Entretenimiento para Asia
- Live Nation Worldwide Inc.
- StubHub
- Grupo de entretenimiento Anschutz
- Estrella Polar
- cvent inc.
- Capita plc.
- Espectáculos rojos
- Questex LLC
- fiestas remotas
- Compañía de hombres libres
- Pingüinos limitados
- CL eventos
- Siete Eventos Ltda.
- Clarion Eventos Ltd.
- Gestión de eventos varios
Principales sectores
por tipo
- concierto
- festivales
- Deportes
- Exposiciones y conferencias
- Eventos corporativos y seminarios
- demás
Por fuente de ingresos
- venta de entradas
- Cuidado
- demás
Según el organizador
- gran compañía
- Deportes
- educación
- entretenimiento
- demás
Según grupo de edad
- Menos de 20 años
- 21-40 años
- más de 40 años
por región
Norteamérica
Europa
- Alemania
- Francia
- Reino Unido
- Italia
- España
- Rusia
- Holanda
- Suecia
- Bélgica
- Dinamarca
- Finlandia
- Polonia
- checo
- Hungría
- Rumania
- El resto de Europa
Asia Pacífico
- Japón
- China
- Australia
- India
- Singapur
- Indonesia
- filipinas
- Tailandia
- Malasia
- Resto de Asia y el Pacífico
Lamia
- Brasil
- Argentina
- Arabia Saudita
- Sudáfrica
- Los Emiratos Arabes Unidos
- Katar
- Egipto
- Nigeria
- Colombia
- Chile
- Israel
- resto de LAMEA
Principales temas tratados:
Capítulo 1 Introducción
1.1 Descripción del informe
1.2 Principales beneficios para las partes interesadas
1.3 Principales segmentos de mercado
1.4 Métodos de investigación científica
1.4.1. investigación preliminar
1.4.2. búsqueda secundaria
1.4.3. Plantillas y herramientas de analista
Capítulo 2: Resumen ejecutivo
2.1. Resultados principales
2.1.1. Los mejores bolsillos de inversión
2.1.2. Factor de impacto más alto
2.2. CXO .perspectiva
Capítulo 3: Descripción general del mercado
3.1 Definición y alcance del mercado
3.2 Las principales fuerzas que dan forma a la industria de eventos
3.3 Dinámica del mercado
3.3.1. conductores
3.3.1.1. Aumentar el patrocinio juvenil
3.3.1.2. Mayor interés entre los jóvenes en emprendimiento y seminarios de negocios
3.3.1.3. alto ingreso disponible
3.3.2. limitaciones
3.3.2.1. Alto costo operativo involucrado en la organización de eventos.
3.3.2.2. Barreras de entrada por la presencia de los gigantes actuales
3.3.3. oportunidad
3.3.3.1. Avances tecnológicos
3.4. El impacto del COVID-19
3.4.1. Escenario múltiple
3.5 Análisis del comportamiento del consumidor
3.6 Análisis de gastos
3.7 Mercado mundial Eventos de entretenimiento
3.7.1. Tendencias clave del mercado, factores de crecimiento y oportunidades
3.7.2. Tamaño del mercado y pronóstico, por región
3.7.3. Tamaño del mercado y perspectivas, por país
Capítulo Cuatro: Industria de Eventos por Tipo
4.1 Resumen
4.2 Concierto
4.3 Festivales
4.4 Deportes
4.5 Exposiciones y conferencias
4.6 Eventos y seminarios corporativos
4.7 RHA
Capítulo cinco: Eventos Industria por fuente de ingresos
5.1 Resumen
5.2 Vender entradas
5.3 cuidado
5.4. Aarón
Capítulo Sexto Industria de Eventos por Organizador
6.1 Resumen
6.2 Gran empresa
6.3 Deportes
6.4 Educación
6.5. entretenimiento
6.6. Aarón
Capítulo Siete: Industria Juvenil por Grupo de Edad
7.1 Resumen
7.2 Menores de 20 años
7.4. más de 40 años
Capítulo ocho: Industria de eventos por región
8.1 Resumen
8.2 América del Norte
8.3 Europa
8.4 Asia Pacífico
8.5 Lamía
Capítulo 9: Panorama competitivo
9.1 Introducción
9.2. Las mejores estrategias ganadoras
9.3 Designación del producto
9.4 Tablero Competitivo
9.5 Mapa de calor competitivo
9.6 Desarrollos clave
Capítulo 10: Perfiles de la empresa
Para obtener más información sobre este informe, visite https://www.researchandmarkets.com/r/l1a3pw
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