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La meta maniobra de Facebook es una distracción de sus problemas profundamente arraigados

Zoom / Mark Zuckerberg mostrando sus gafas de sol Oculus Rift en un evento de 2016.

David Paul Morris / Bloomberg a través de Getty Images

Facebook ha perfeccionado las redes sociales al brindar a las personas una manera fácil de compartir sus vidas sin conexión con amigos, familiares y completos extraños en Internet. Entonces, ¿por qué la compañía ahora está tratando de inventar un mundo virtual que efectivamente dé la espalda a la realidad?

Durante la semana pasada, la empresa de redes sociales ha estado proporcionando a los medios noticias sobre su iniciativa «metaverso», un plan para crear mundos virtuales donde las personas puedan interactuar para jugar, celebrar reuniones, etc. La semana pasada, el CEO Mark Zuckerberg compartió sus planes inversos con el público en entrevista con el borde. Luego, a principios de esta semana, Facebook anunciar Formará un equipo de metaverso trabajando con algunos antiguos vicepresidentes.

Al parecer, Zuckerberg ha estado pensando en esta idea de metaverso durante un tiempo. Pero el momento del anuncio de Facebook es interesante por decir lo menos. Jane Goldbeck, científica informática y profesora de la Universidad de Maryland, dijo que Facebook tiene «un historial de realizar este tipo de proyectos tecnológicos que a veces parecen revolucionarios cuando se les critica por su falta de responsabilidad social». Ars.

Facebook ha enfrentado su parte de escrutinio en los últimos meses. Los legisladores flotaban Antimonopolista Y Sección 230 facturas que perjudicarían gravemente a la empresa. Fue arrestado a principios de este año. Crear páginas automáticas para grupos de supremacistas blancos. Y ayer comenzaron las audiencias en la Cámara de Representantes sobre la rebelión que violó el edificio del Capitolio de Estados Unidos en enero pasado, que fue parcialmente regulado Usar aplicaciones y sitios web de Facebook.

Probablemente sería una exageración decir que la noticia del metaverso se publicó como una distracción deliberada de los problemas actuales de la empresa. Pero la idea sin duda expresaba la opinión de alguien sobre la empresa. Goldbeck dijo que hay un «70 por ciento» de posibilidades de que el metaverso de Facebook sea «una distracción de todas las cosas malas que están sucediendo». «Lo último que quieren es más discusión sobre sus algoritmos, Q-Anon y grupos extremistas».

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Como distracción, el metaverso es casi demasiado perfecto. Es una noticia llamativa que intenta posicionar a Facebook y Zuckerberg como personas con visión de futuro que están inventando el futuro. También es literalmente una forma de escapar de la realidad. Si Zuckerberg alguna vez quiere que Facebook se escape de él, Facebook ejerce influencia en todo, desde la física hasta religiónQuizás ahora sea el momento.

en metaverso

El término «metaverso» apareció por primera vez en choque de nieve, una novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson, en la que era un mundo virtual en el que las personas podían interactuar a través de sus avatares, con reglas y normas sociales que diferían del mundo real. El concepto apareció en otras formas antes del libro de Stevenson, y ha sido revisado y reformulado muchas veces a lo largo de los años.

La visión de Zuckerberg de los metaversos se parece mucho. «Puedes pensar en el metaverso como una Internet encarnada, donde en lugar de simplemente ver contenido, estás en él», dijo en su entrevista con The Verge.

Hugo Barra y Mark Zuckerberg celebran el reclutamiento de Barra en una aplicación de realidad virtual social de Facebook (sin nombre y sin publicar).
Zoom / Hugo Barra y Mark Zuckerberg celebran el reclutamiento de Barra en una aplicación de realidad virtual social de Facebook (sin nombre y sin publicar).

La realidad virtual fue una parte clave de la visión de Stevenson, y apareció mucho en la entrevista de Zuckerberg. El CEO que lidera el equipo de metaverso, Andrew Bosworth, dirige la realidad virtual y la realidad aumentada en la empresa. La búsqueda de Facebook de otra solución de realidad virtual no es sorprendente: ha experimentado con la realidad virtual con un éxito moderado. Los auriculares Oculus de la compañía funcionaban con bien NS Malo, y durante el programa de realidad virtual de Zuckerberg en 2016 Fue asombrosoSu viaje virtual fue a Puerto Rico devastado por el huracán Digno de disgusto. Sin embargo, Facebook se mantiene firme, sin duda en parte debido a que 2.000 millones de dólares cayeron en Oculus.

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Sin embargo, no está claro si el metaverso es la aplicación asesina de la realidad virtual, ni es un desarrollo claro de las redes sociales. «Ha habido un camino muy claro durante algún tiempo», dijo Goldbeck. «Tendríamos más redes sociales interactivas, tendríamos más material móvil, luego tendríamos más tipos de medios. Ahora, ¿qué es lo siguiente? Parece que alguien podría decir, ‘OK, tal vez el próximo gran cosa ‘es el metaverso «.

Aléjate del mundo real

Dentro de Facebook, desarrollar el metaverso puede parecer el siguiente paso obvio. La compañía tiene una gran base de usuarios que usa sus plataformas para una variedad de cosas cotidianas, desde compartir actualizaciones hasta compras, juegos y más. Agregue algo de realidad virtual y alguna otra tecnología llena de palabras de moda, y tendrá un punto de inflexión.

En algunos casos de uso, Facebook podría estar en algo. “Hay lugares donde la gente está feliz de permanecer virtual”, dijo Goldbeck. «Esa es la tensión que estamos empezando a ver ahora. Hay mucha gente como, ‘Este trabajo remoto es genial'». Y Facebook podría ser la empresa que lo haga posible. Tienen bolsillos profundos y una lista de ingenieros talentosos . Su trabajo es descubrir la próxima gran novedad «.

Pero en muchos sentidos, el metaverso es un cambio fundamental que se aleja de lo que hizo que Facebook tuviera éxito. Primero, Facebook es una empresa que tiende a tener éxito cuando replica ideas existentes o resuelve problemas reales. La versión inicial de Facebook de Zuckerberg, llamada «Facemash», fue una copia de Harvard de 2003 de otro sitio llamado «Am I Hot or Not» lanzado en 2000. Las iteraciones posteriores de Facebook utilizaron características de Friendster, MySpace y otros.

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Incluso la joya de la corona tecnológica de la compañía, News Feed, no se creó a partir de un sueño circular sobre lo que podría llevar las redes sociales al siguiente nivel. Fue una solución a un problema real: a medida que la gente agregaba más amigos en Facebook, se veían inundados de actualizaciones. La fuente de noticias y sus algoritmos ayudaron a reducir el desorden, priorizando el contenido con el que es más probable que interactúe un usuario. Otra característica distintiva de Facebook, los anuncios en News Feed, la fuente de ingresos actual de la compañía, nació de su lucha por monetizar a los usuarios en teléfonos móviles.

El metaverso también va en contra de una parte importante de la marca Facebook, lo que permite a las personas compartir sus vidas con amigos y familiares. Para muchos, el atractivo de la plataforma proviene de la capacidad de los usuarios de dar me gusta, comentar y compartir contenido relacionado con sus vidas reales, no con sus vidas virtuales.

Zuckerberg realmente podría pensar que el metaverso es la próxima gran novedad. Pero también puede ser cierto que el proyecto sirva como una distracción de los problemas que enfrenta la empresa. Al mismo tiempo, puede ser una ventaja para los ejecutivos leales que quieren soñar con el futuro en lugar de pensar en la moderación automatizada del contenido. También podría ser un mensaje para los inversores de que la empresa está teniendo éxito con inversiones anteriores en realidad virtual y otras tecnologías que aún no se han materializado.

En cierto modo, esa es la belleza del metaverso. Puede ser lo que quieras que sea.