Gente de la Safor

Bienvenidos a Spain News Today.

Hemos recreado un sitio sagrado en Sudáfrica de una manera que captura su espíritu.

Hemos recreado un sitio sagrado en Sudáfrica de una manera que captura su espíritu.

Hoy en día, si quieres visitar maravillosos sitios arqueológicos como Gran Zimbabue o petra En Jordania ni siquiera necesitas salir de casa.

La tecnología de escaneo 3D ha mejorado dramáticamente en las últimas dos décadas y se ha vuelto más accesible para todos. Esto ha llevado a la aparición de muchos sitios arqueológicos y patrimoniales en plataformas interactivas en línea 3D como dibujofab. A diferencia de las imágenes y los vídeos estáticos, los modelos 3D proporcionan una interactividad mejorada, lo que permite a los usuarios navegar y percibir un lugar desde diferentes perspectivas.

Pero si bien la tecnología avanza rápidamente, hay un retraso notable en el establecimiento de directrices de mejores prácticas en esta área.

Somos un equipo multidisciplinar formado por un geólogo, un arquitecto y dos arqueólogos. en Artículo reciente Examinamos las implicaciones de la tecnología de escaneo actual y buscamos responder la pregunta: ¿Puede la gente evitar repetir errores del pasado al digitalizar sitios culturales?

Una crítica a los modelos 3D actuales de sitios arqueológicos es que carecen de huellas humanas e historia. La búsqueda de la objetividad en los esfuerzos científicos es la norma. Sin embargo, con la tecnología 3D (al tomar decisiones sobre los límites del sitio, lo que se limpia del modelo y el nivel de detalle elegido) se introduce un filtro personal. La omisión del uso humano y de las implicaciones culturales hace que estas representaciones sean estáticas y estériles. Esto, sin darse cuenta, despoja a los sitios de la cultura que pretenden preservar.

En nuestra investigación buscamos ofrecer un enfoque alternativo: uno consistente con la arqueología indígena, donde se combinan el conocimiento indígena y los métodos científicos. Para ello, realizamos un estudio de caso. Digitalización de sitios web En Sudáfrica, tiene un profundo significado cultural y espiritual para muchos de los que viven en esa región. Los hallazgos resaltaron que a través de enfoques reflexivos, los investigadores pueden ayudar a preservar la cultura vibrante de lugares significativos incluso cuando ingresan al mundo digital.

READ  CNC aprueba presupuesto de $86.5 para el período 2023-24

lugar efectivo

Ga-Mohana Hill está ubicada cerca de un pequeño pueblo llamado Kuruman en una región semiárida del norte de Sudáfrica. Elegimos el sitio como nuestro estudio de caso debido a su rica importancia cultural y arqueológica. Tiene dos importantes refugios rocosos, Ga-Mohana Hill North Rockshelter, orientado al noroeste, y Ga-Mohana Hill South Rockshelter, orientado al sureste, ubicados a ambos lados de la colina.

El refugio rocoso del sur conserva arte rupestre y restos arqueológicos de finales de la Edad de Piedra. En el santuario del norte, los arqueólogos encontraron materiales que datan de hace 105.000 años, incluidos fragmentos de cáscaras de huevos de avestruz, herramientas de piedra y un alijo de cristales de calcita.



Leer más: Cáscaras de huevo antiguas y un tesoro de cristales revelan las primeras innovaciones y rituales humanos en el Kalahari


Hoy en día, Ga-Mohana Hill tiene un profundo significado cultural para la comunidad local. Si bien este patrimonio cultural persiste, su importancia está disminuyendo debido a diversos factores sociales y políticos. Uno de nosotros, Sishaba Mabe, creció en la zona y ha trabajado activamente para restaurar Ga Mohana como un lugar significativo desde una perspectiva cultural. Reflexiona sobre su juventud.Cuenta las historias de Noga Ya Mitsi, la Gran Serpiente, que reside en refugios rocosos y se involucra en secuestros y actividades sobrenaturales que desestabilizan a la sociedad.

Estos relatos contribuyeron a dar a los lugares una reputación aterradora. Curiosamente, el secreto que rodea a los sitios desalienta a muchos miembros de la comunidad a visitarlos, a pesar de que los sitios se utilizan para diversos rituales de iniciación. Hoy en día, el paisaje de Ga-Mohana Hill es utilizado por grupos de iglesias y otros miembros de la comunidad para sesiones de oración y extensión espiritual. curanderos tradicionales y Turistas Visite también Ga-Mohana.

Estos múltiples usos y su rico patrimonio arqueológico hacen de Ja Mohana un lugar de profundo significado y puede considerarse un patrimonio vivo. Por lo tanto, queríamos crear una versión digital 3D interactiva en línea que representara sus múltiples usos. En última instancia, nuestro objetivo era mostrar el poder que tiene este lugar dentro del modelo 3D, en lugar de simplemente representar su valor arqueológico y científico.

Un nuevo enfoque para el modelado 3D

Nuestro enfoque fue centrarnos en tres elementos. En primer lugar, la agencia –la capacidad de influir en las personas para que den y reciban significado– que encierra este lugar. En segundo lugar, la proximidad que el modelo 3D brinda al sitio real y a las personas y sus culturas pasadas y presentes, y en tercer lugar, la naturaleza polifónica del sitio, es decir, contar las diferentes historias de ese lugar para que todas las voces relevantes puedan ser escuchadas. escuchó.

Para lograrlo, realizamos un estudio 3D de la colina Ga-Mohana y sus refugios mediante la adquisición de imágenes de fotogrametría con drones y cámaras móviles. Las imágenes se procesaron para producir un modelo 3D mejorado adecuado para aplicaciones basadas en web. el modelo 3d Luego se mejoraron con una serie de dispositivos visuales, junto con texto personalizado en forma de pancartas giratorias.

La gran serpiente está representada como una sombra en la pared.
Stephen Wessels/CC BY-NC-ND, Autor proporcionado (no reutilizar)

La gran serpiente está representada como una sombra en movimiento en la pared del refugio. Se han colocado velas en la versión 3D del santuario para simbolizar los aspectos religiosos actuales del sitio.

Para representar la arqueología, se escanearon en 3D varios artefactos excavados y luego se colocaron digitalmente en el modelo 3D para mostrar dónde se encontraron, devolviéndolos así a su contexto original. Otros dispositivos visuales incluyen hogares, tobas fluidas (cascadas antiguas), arte rupestre mejorado y duendes. Todos los dispositivos visuales están diseñados para ser móviles para mover el lugar y mostrar su vitalidad.

También creamos sitio web Contextualizar y presentar el modelo 3D y advertir a las personas que no quieran visitar el modelo por motivos culturales y por su eficacia ritual.

lo que aprendimos

Basándonos en lo que hemos aprendido de este proyecto, hemos propuesto un enfoque que prioriza la digitalización del lugar (en todo su significado y vitalidad) sobre el espacio (simple geometría inerte) con énfasis en la agencia, la proximidad y la multivoz.

Es necesario pasar de un enfoque puramente objetivo a la documentación tridimensional a representar el espacio como un lugar significativo para el público en general. Esto implica reconocer y retratar contextos culturales, sociales y políticos. Al evitar privilegiar una voz sobre otras, nuestro objetivo es socavar las opiniones dominantes y promover la inclusión.

El estudio también enfatiza la importancia de la percepción arqueológica para remodelar las percepciones del pasado y contribuir a moldear las identidades del presente.