Google pronto comenzará a implementar WebGPU, una nueva función que permitirá a los navegadores Chrome usar su tarjeta gráfica para acelerar los juegos, los gráficos y la inteligencia artificial, dice la compañía. anunciar. Estará habilitado de forma predeterminada en Chrome 113, que llegará en unas pocas semanas para PC con Windows (a través de Direct3D 12), MacOS (Metal) y ChromeOS (Vulkan).
Google dijo que WebGPU brindará a las aplicaciones web un mejor acceso a su tarjeta gráfica, lo que permitirá a los desarrolladores lograr el mismo nivel de gráficos con mucho menos código. Esto puede dar lugar a nuevas e interesantes aplicaciones 3D basadas en el navegador Chrome y, sin duda, a mejores juegos.
Al mismo tiempo, agregó la compañía, trabajará en «mejoras triples en las inferencias del modelo de aprendizaje automático». Eso podría allanar el camino para las aplicaciones de aprendizaje automático que se ejecutan localmente, como la extraña función de «contacto visual» de NVIDIA Broadcast.
Google describe el lanzamiento inicial como «un bloque de construcción para futuras actualizaciones y mejoras», a medida que los desarrolladores comienzan a profundizar en él y crean nuevas aplicaciones. La API ha estado en desarrollo durante más de seis años y debería estar disponible para los navegadores Firefox y Safari (Edge a menudo obtiene funciones al mismo tiempo que Chrome) y expandirse a más sistemas operativos como Android. Puede probar la función usted mismo si está en la ruta Chrome Beta con una demostración llamada Babilonia.jsque ya ofrece compatibilidad completa con WebGPU.
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