tamaño de fuente
sony
Una de las compañías de juegos más grandes del mundo adopta el metaverso como una forma de crear nuevas experiencias para los jugadores.
La compañía tiene la intención de «aprovechar las fortalezas únicas que brindan su experiencia diversificada en negocios y tecnología de juegos. [by] La compañía de electrónica de consumo con sede en Japón dijo el miércoles en un comunicado de su reunión estratégica anual.
sony
(cinta:
sony
El CEO Kenichiro Yoshida agregó que el metaverso está aumentando en importancia y dijo que la división de juegos de la compañía ya tiene la competencia en la creación de gráficos, animaciones y sonido fotorrealistas. También señaló que las tecnologías en archivos gran Turismo El coche de juguete se puede reutilizar fácilmente para el metaverso.
Otras grandes empresas de tecnología han estado invirtiendo fuertemente en el metaverso: la visión del futuro en la que los consumidores algún día podrán jugar, socializar y trabajar en mundos virtuales inmersivos.
almohadillas de identificación
(META), la empresa matriz de Facebook, ha perdido más de $20 mil millones en los últimos tres años en proyectos relacionados con el metaverso.
Pero Sony, a diferencia de Meta, tiene décadas de experiencia creando experiencias virtuales a través de software, desarrollo de hardware de juegos o diseño de conjuntos de chips personalizados. Las tres habilidades serán críticas para ganar el futuro del metaverso.
Martin Yang, analista de Oppenheimer, está de acuerdo en que Sony tiene ventajas significativas sobre las empresas tecnológicas tradicionales. «Hemos identificado a Sony como la acción más singular en el metaverso debido a su alcance vertical desde herramientas y soluciones de producción basadas en hardware hasta propiedad y generación de contenido/IP», escribió el miércoles.
por ejemplo sony Desarrollo Un nuevo casco de realidad virtual para la consola de videojuegos llamada PlayStationVR2. Aunque no se ha revelado su fecha de lanzamiento, debería desempeñar un papel importante en la creación de mejores experiencias de metaverso que el hardware Meta Quest VR de la competencia.
Pero el golpe estratégico más grande de la compañía puede ser su estrecha asociación con el fabricante de motores de juegos Unreal, Epic Games, que es conocido por permitir los títulos de juegos más avanzados de la industria. El mes pasado, Sony y KIRKBI, la compañía detrás de Lego, invertir $ 1 mil millones en Epic. En ese momento, el CEO de Epic, Tim Sweeney, dijo que las inversiones acelerarían su trabajo en la construcción del metaverso.
Escriba a Tae Kim a [email protected]
More Stories
El código en los datos previos al entrenamiento mejora el rendimiento del LLM en tareas que no son de codificación
Un marco para resolver ecuaciones diferenciales parciales equivalentes puede guiar el procesamiento y la ingeniería de gráficos por computadora
Epiroc ha lanzado una nueva plataforma de perforación de producción de pozos largos