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Netflix adquiere el desarrollador de juegos de comodidad con sede en Seattle Spry Fox • TechCrunch

Netflix ha adquirido Spry Fox, un estudio de juegos independiente en Seattle centrado en juegos relajantes, el gigante del streaming anunciar el lunes en una entrada de blog. Los términos financieros del acuerdo no fueron revelados. Spry Fox es ahora el sexto estudio de juegos interno en Netflix.

Amir Rahimi, vicepresidente de Game Studios en Netflix, dijo en una publicación de blog que la adquisición ayudará a Netflix a acelerar su desarrollo creativo en otro género popular.

“Nuestro viaje de juego acaba de comenzar, pero estoy orgulloso del trabajo fundamental que hemos realizado para desarrollar nuestra creatividad interna para que podamos ofrecer a nuestros miembros la mejor experiencia de juego posible, sin anuncios ni compras en la aplicación, para nuestros miembros. como parte de su membresía”, dijo Rahimi en la publicación del blog.

Spry Fox fue fundada en 2010 por David Edery y Daniel Cook. El estudio de juegos es famoso por títulos tan populares como «Triple Town», «Alphabear» y «Cozy Grove».

“Cuando David y yo fundamos Spry Fox hace doce años, nuestro objetivo era crear un lugar donde las personas amables y creativas pudieran crear juegos hermosos e innovadores en un entorno de apoyo que brindara felicidad a las personas que los juegan”, dijo Daniel Cook, un partícipe. Fundador de Spry Fox, en la misma publicación de blog. «Después de muchas conversaciones honestas, todos estamos emocionados de unirnos a Netflix como un estudio de juegos interno y construir grandes juegos juntos».

El anuncio de hoy se produce dos semanas después de que el vicepresidente de juegos de Netflix, Mike Verdu, revelara en el escenario de TechCrunch Disrupt que la empresa Apertura de un nuevo estudio de juegos. en el sur de California. El mes pasado, Netflix Crear un estudio de juegos de interior Con sede en Helsinki, Finlandia, dirigido por el cofundador y director general del estudio de desarrollo de juegos Zynga Helsinki, Marco Lastica.

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Estos estudios se unen a otros estudios de Netflix, incluidos Próximos juegosY el estudio de la escuela nocturna Y el Entrenador de lucha de entretenimientoCada uno está diseñado para desarrollar juegos que satisfagan diferentes gustos.

Netflix ha señalado que aún es pronto para los esfuerzos de juegos móviles y que pueden pasar años hasta que se creen nuevos juegos, lo que indica que su visión a largo plazo para los juegos móviles supera con creces las versiones de juegos no oficiales que ha puesto a disposición de los suscriptores. Desde el lanzamiento de los juegos de Netflix En noviembre de 2021.

Los desarrollos recientes del gigante de la transmisión de estudios de juegos ayudarán a impulsar sus esfuerzos hacia los juegos, especialmente considerando que aún tiene que convencer a sus suscriptores de que es un verdadero jugador en el mundo de los juegos. Datos recientes de Apptopia encontraron que los juegos de Netflix Eran solo promedio Sus 1,7 millones de usuarios diarios y su catálogo total vieron solo 23,3 millones de descargas hasta agosto, a pesar de la base total de suscriptores de Netflix de 221 millones de miembros.

Vale la pena señalar que la visión de los juegos de Netflix va más allá de los acuerdos únicos con los estudios que los hacen para licenciar los juegos en su catálogo, como lo dejan claro sus anuncios recientes.

También en TechCrunch Disrupt, Verdu reveló que Netflix está «explorando seriamente las ofertas de juegos en la nube». Stadia de Google y Luna de Amazon han hecho el mismo juego, pero estos servicios han tenido problemas para lograr la adopción general de los usuarios, y Google Stadia está cerrando en Enero. Verdo dijo que cree que estos productos han tenido dificultades debido a sus modelos comerciales, no a la tecnología en sí.

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Netflix tiene 14 juegos en desarrollo en sus propios estudios y ahora tiene 35 juegos en servicio. En total, Verdu dijo que tiene 55 juegos «sobre la marcha» en este momento.