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Los jugadores de la vieja escuela son directamente conscientes del proceso de homogeneidad y estigma que marcó a los videojuegos en los años 80 y 90 con una connotación negativa. Actualmente, los juegos se aceptan socialmente como una forma de entretenimiento, pero En algunos lugares todavía existe la noción de que son una pérdida de tiempo o perjudiciales para la salud o la sociedad.. Así, un estudio reciente mostró que 2 de cada 10 gamers latinoamericanos experimentan vergüenza por el tiempo que dedican a los videojuegos.
Una declaración de Tario Kaspersky compartió los resultados de su estudio Juego de generación, Derivado de una encuesta a 5.000 soldados de 17 países de América Latina. Inicialmente, el 58% de los jugadores en el estudio se dieron cuenta de que los videojuegos ocultan el tiempo que juegan a sus padres debido a la percepción de que los videojuegos son malos para su salud, mientras que el 39% dijo que lo hicieron porque los videojuegos pueden dañar el cerebro.
Según la encuesta de Kaspersky, los jugadores que se sienten más avergonzados por el estereotipo de un jugador son los peruanos con un 27,8%, los colombianos con un 22,5% y Argentina con un 20,5%. Asimismo, el 19,2% de los jugadores chilenos se reconocieron en esta situación y el 18,3% en el caso mexicano.
Por otro lado, el estudio arrojó resultados positivos: el 47% de los encuestados cree que sus padres ven los videojuegos como una forma de fomentar la creatividad, mientras que el 37% piensa que es una forma de mejorar las habilidades sociales y el 35% piensa que es la mejor manera de aprender otro idioma.
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