Ubisoft Montreal, el estudio detrás de juegos como Assassin’s Creed Valhalla y Far Cry 5, ha sido acusado de dejar a los empleados en «desorden» después de que, según informes, incumplió su promesa de que «el trabajo 100% remoto será posible», lo que obligó a todos sus 4.000 trabajadores para… Sobre eso. Regresar a la oficina “al menos” dos días a la semana, a partir del 11 de septiembre.
En junio de 2021, Ubisoft anunció que adoptaría un «enfoque híbrido y personalizado para los arreglos laborales» donde los empleados podrían «equilibrar el trabajo en la oficina con el trabajo desde casa». Sin embargo, según A. Nuevo informe de IGNA los empleados de Ubisoft Montreal se les dijo repetidamente que podían permanecer alejados al 100% a largo plazo, lo que llevó a muchos a tomar decisiones importantes en la vida o aceptar trabajos en la empresa basándose en estas garantías.
«El trabajo 100% remoto será posible dependiendo de varios criterios», decía un documento interno de Ubisoft visto por IGN y detallado en su informe, «como la productividad y el impacto en el equipo, así como la naturaleza del trabajo que se realiza».
Pero todo eso cambió en agosto, cuando (según A Cuenta separada de un ex empleado de Ubisoft (en las redes sociales) El liderazgo de Ubisoft Montreal se reunió con los gerentes de equipo e insistió en que todos los empleados deben regresar a la oficina al menos dos días a la semana a partir del 11 de septiembre, «sin excepciones». El único margen de maniobra es un subsidio de ocho semanas para cualquier empleado que pueda “demostrar” que necesita tiempo para adaptarse.
En los mensajes publicados en la intranet de Ubisoft, vistos por IGN, la respuesta al anuncio fue «casi toda» negativa, con algunos empleados enojados por el cambio de política después de comprar una casa o asumir otros compromisos basados en la creencia de que quedarse en casa a tiempo completo sería posible, mientras que otros plantearon preocupaciones de salud e incluso cuestiones relacionadas con el estado de la oficina.
Se dice que Ubisoft está animando a todos los empleados a hablar con sus directivos para encontrar soluciones, pero IGN cita documentos internos que dicen que las exenciones de devolución de dos días «sólo se considerarán después de que se hayan explorado todas las demás soluciones».
En una declaración proporcionada a IGN, Ubisoft insistió en que «actualmente se están llevando a cabo conversaciones abiertas y continuas, así como adaptaciones y arreglos individuales integrales para facilitar esta transición e impactar el bienestar de todos, que sigue siendo nuestra prioridad para continuar entregando grandes juegos».
Ubisoft también insiste en que los empleados fueron informados sobre el cambio de política a un modelo de trabajo híbrido en junio de este año, aunque la cuenta de redes sociales del empleado afirma que solo se les dijo que esperaran detalles de los cambios recibidos en esta etapa, que no se materializaron hasta mucho más tarde. . Agosto.
Como señaló IGN, se dijo que una política similar de regreso forzoso a la oficina en Activision Blizzard a principios de este año contribuyó a un importante éxodo de empleados; Queda por ver si Ubisoft, que ya se ha enfrentado a un ajuste de cuentas por un ambiente de trabajo tóxico en los últimos años y se sometió a una «reorganización estratégica», que resultó en una serie de despidos, tras resultados financieros decepcionantes, verá una respuesta similar de su propios empleados.
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