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La NASA colabora con la tecnología VR para la exploración de Marte

HeroX, el mercado de soluciones de crowdsourcing, se ha asociado con Epic Games y Buendea para lanzar una competencia llamada NASA MarsXR Challenge, presione soltar Dice.

La competencia busca contribuciones a un entorno de prueba de realidad virtual, copiando las «experiencias y situaciones» que los astronautas podrían encontrar en Marte.

La NASA está trabajando con Buendea en el sistema de soporte de operaciones Mars XR, utilizando Unreal Engine 5 de Epic Games.

Los participantes del concurso obtendrán su primer acceso a un entorno de realidad virtual.

El comunicado de prensa dice que los usuarios obtendrán cosas como «días completos de Marte, con tonos de naranja que van del día al azul por la noche», junto con el clima y la gravedad cambiantes, mucho terreno de Marte, activos existentes como trajes y rovers, y más.

El comunicado dice que será necesario crear «activos y escenarios dentro de un entorno de realidad virtual que represente los tipos de misiones que podrían tener que realizarse durante las primeras expediciones humanas a Marte, que luego se pueden usar para exponer a los investigadores y sujetos de prueba a actividades de caminatas espaciales inmersivas y realistas mientras se está en el planeta». Red Planet.

La información obtenida ayudará a la NASA a prepararse para la futura exploración humana de Marte.

“Los creadores pueden usar Unreal Engine para crear escenarios de simulación realistas que ayuden a preparar a la NASA para futuras misiones, ya sea a la Luna o a Marte”, dijo Sebastien Loze, director comercial de Unreal Engine para simulaciones en Epic Games. «Ya seas diseñador de juegos, arquitecto, aficionado o científico de cohetes, cualquiera puede construir con UE5, y estamos ansiosos por ver las simulaciones inmersivas que crea la comunidad».

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En otras noticias de Epic Games, PYMNTS escribe que Epic Games solicitó evitar que Google retire Bandcamp, la tienda de música independiente, de la tienda de aplicaciones de Android.

Epic adquirió Bandcamp el mes pasado en términos no revelados.

Google había estado amenazando con eliminar Creators Market de su aplicación, citando el uso de Bandcamp de su sistema de facturación que evitaría las tarifas de Google, el mismo problema que ha enfrentado Epic debido a la controversia de Fortnite, que continúa.

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Nuevos datos de PYMNTS: La verdad sobre las tarjetas y tiendas BNPL – abril de 2022

sobre: Los compradores con tarjetas de la tienda las usan en el 87% de todas las compras elegibles, pero eso no significa que los minoristas deban comprar ahora, pagar después (BNPL) como opciones de pago. The Truth About BNPL and Store Cards, una colaboración entre PYMNTS y ​​PayPal, encuestó a 2161 consumidores para descubrir por qué proporcionar tanto BNPL como Store Cards es clave para ayudar a los comerciantes a maximizar la conversión.