A lo largo de la historia, el mundo del Gaming ha sido el escenario de una dura competencia entre los principales proveedores de consolas por hacerse con la mayor cantidad de clientes del mercado. La innovación de controles de juego, mejoras gráficas y el desarrollo de juegos de calidad exclusivos eran las tres marías del éxito dentro del negocio. Hoy día adquirir nuevo hardware y videojuegos no solo es cada vez más costoso, sino que reduce la cantidad de consumidores finales de los productos.
La solución a la problemática del comercio de videojuegos parece llegar de la emulación de los servicios prestados por otras industrias, como la de juegos de azar. Tal cómo lo afirman los expertos en casino en línea, uno de los diferenciales más importantes que suelen poseer los nuevos casinos online es la capacidad de poder ser reproducidos en casi cualquier dispositivo, en tiempo real y con una excelente calidad gráfica. Por lo que sus desarrolladores se esfuerzan por ofrecer un servicio prácticamente para cualquier persona, indistintamente de su dispositivo de juegos.
Asimismo, compañías como Microsoft, Sony y Ubisoft ofrecen ahora sus propios planes para ofrecer los nuevos servicios de streaming de videojuegos. Una iniciativa donde se ofrecerán títulos oficiales de las aclamadas consolas de videojuegos, sin la necesidad de exigir al usuario adquirir una nueva consola para jugarlos.
Servicios de streaming de calidad
La idea es bastante simple, aunque su funcionamiento no lo es tanto. Se trata de ofrecer soluciones a los usuarios a través de transmitir en vivo videojuegos que están siendo operados desde los servidores de la compañía. Es decir, un concepto bastante parecido a cuando una persona accede y utiliza el ordenador de otra desde una llamada de Zoom, básicamente este servicio le da acceso al usuario para reproducir videojuegos utilizando el hardware de la compañía que presta el servicio, o en su defecto la nube donde puede reproducirlos sin descargar nada.
Hasta la fecha, son muchísimas las compañías que han decidido ofrecer sus nuevos servicios de streaming de videojuegos. Por ejemplo, Sony ofrece una solución bastante eficiente a través de PS Now, mientras que Microsoft busca llevar su maravilloso servicio de Game Pass al streaming con Xbox Game Cloud. Mientras tanto, algunos desarrolladores de videojuegos como Ubisoft ofrecen a los usuarios jugar al nuevo Assassin’s Creed Valhalla desde Ubisoft Plus.
Precios de suscripción realmente competitivos
La ventaja de jugar sin adquirir un nuevo PS4, PS5 o Xbox Series no es el único aspecto positivo a destacar de los servicios de streaming de videojuego. Sus precios son realmente competitivos si consideramos que previamente no deben realizarse inversiones significantes en equipos electrónicos para videojuegos.
Los servicios como Amazon Luna solo cuestan 5,99$ mensuales en la actualidad. La importante compañía de comercio electrónico ofrece un control llamado Amazon Luna Controller que funciona con el servicio, este cuesta unos 50$ extras, por lo que con menos de 60$ los usuarios en Estados Unidos actualmente pueden acceder a una lista de videojuegos de última generación sin tener que invertir los 500$ que costaría una nueva consola de videojuegos, las cuales siguen en crisis de escasez mundial debido a la baja producción de sus proveedores de unidades de procesamiento de datos y gráficos.
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