Provo, Utah, 9 de mayo de 2021 (ENS) – Los expertos en hologramas ahora pueden crear imágenes realistas que se mueven en el aire. Usando láseres para crear espectáculos de ciencia ficción inspirados en Star Wars y Star Trek, el Grupo de Investigación Holográfica de la Universidad Brigham Young puede hacer que las luces iluminadas sean verdes para Yoda y rojas para Darth Vader, por supuesto, con rayos de luz reales saliendo de ellos.
Los investigadores han diseñado peleas entre versiones igualmente pequeñas del Starship Enterprise y el Klingon Battle Cruiser que implican disparar torpedos Photon y golpear una nave enemiga que puedes ver a simple vista.
«Lo que ves en las escenas que creamos es real; no hay nada generado por computadora sobre ellas», dijo el investigador principal Dan Smalley, profesor de ingeniería eléctrica en la Universidad Brigham Young.
«Esto no es como las películas, donde las bombillas o los torpedos de fotones no estaban realmente en el espacio físico. Son reales, y si los miras desde cualquier ángulo, los verás en ese espacio», dijo Smalley.
«La mayoría de las pantallas 3D requieren una mirada a la pantalla, pero nuestra tecnología nos permite crear imágenes que flotan en el espacio, que es físico, no un espejismo», explicó Smalley. «Esta tecnología podría permitir la creación de contenido animado realista que gira en torno a objetos físicos cotidianos. O gatear sobre él o explotar «.
Small y su equipo captaron la atención nacional e internacional hace tres años cuando descubrieron cómo dibujar objetos sin pantallas que flotan libremente en el espacio. Estas llamadas pantallas de trampa óptica se crean atrapando una sola partícula en el aire con un rayo láser y luego moviendo esa partícula, dejando un camino iluminado por láser que flota en el aire, como una «impresora 3D de luz».
El nuevo proyecto del Grupo de Investigación, financiado por una Beca CAREER de la Fundación Nacional de Ciencias, lleva al siguiente nivel y produce animaciones simples en el aire.
El desarrollo allana el camino para una experiencia inmersiva en la que las personas pueden interactuar con criaturas virtuales similares a hologramas que coexisten en su espacio inmediato.
Para demostrar este principio, el equipo creó figuras de palos virtuales caminando en el vacío. Pudieron mostrar la interacción entre sus imágenes virtuales y los humanos haciendo que el estudiante colocara un dedo en el medio de la pantalla volumétrica y luego fotografiara la misma figura de palo caminando a lo largo de ese dedo y saltando de ese dedo.
Smalley y Rogers proporcionan detalles de estos y otros avances recientes en un nuevo artículo de investigación publicado en Nature Scientific Reports este mes.
El trabajo supera el factor limitante de las exhibiciones de trampas visuales. Si bien esta tecnología carece de la capacidad de mostrar imágenes virtuales, Smalley y Rogers explican que es posible simular imágenes virtuales mediante el uso de una proyección de fondo de una perspectiva variable en el tiempo.
Rogers dijo: «Podemos hacer algunos trucos elegantes con la diferencia de movimiento y podemos hacer que la pantalla parezca mucho más grande de lo que realmente es». «Esta metodología nos permitirá crear la ilusión de un ancho mucho más profundo que teóricamente equivale a un ancho infinito».
Foto principal: Little Starship Enterprise lanza un pequeño crucero de batalla Klingon con animaciones reales. 2020 (Imagen proporcionada por la Universidad Brigham Young)
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