El modo multijugador de Halo: Infinite tiene a los jugadores en un torbellino de emociones, ya que 343 Industries ha logrado hacer uno de los mejores juegos de Halo en años, pero también uno de los más frustrantes por sus fallas. Uno de los mayores problemas con Halo: Infinite, la tienda del juego, se solucionará la próxima semana.
Halo: Infinite ha sido elogiado por muchas cosas, desde su jugabilidad hasta el nivel de determinación y equilibrio que ha podido lograr al brindar a los fanáticos un recuerdo de Halo: Combat Evolved mientras desarrollaba la franquicia a su manera. Uno de los pasos más importantes que se tomaron fue jugar el modo multijugador de forma gratuita. Como parte de esto, ahora hay más fans de Halo que nunca. Sin embargo, para respaldar su naturaleza de juego gratuito, 343i ha implementado una tienda en el juego.
Esta tienda ha sido objeto de cierta controversia debido a su precio, estructura y relación calidad-precio, o la falta de ella. Al abordar este problema, el Jefe de Diseño de 343 Industries, Jerry Hook, A Twitter para anunciarlo «Hemos estado monitoreando de cerca las discusiones sobre la tienda, los paquetes y los precios desde el lanzamiento. Utilizando los datos y los comentarios de la comunidad, comenzaremos a implementar cambios en la forma en que se empaquetan los artículos y los precios. Tweet incrustado Infinite, y todo comenzará la próxima semana».
completó«A partir del martes, su experiencia de compra variará de una semana a otra. Estamos enfocados en bajar los precios en todos los ámbitos, introducir valores más fuertes en nuestros paquetes, comenzar a sacar artículos individuales de los paquetes y más».
Hook concluyó diciendo: «Probaremos cosas nuevas durante el resto de la temporada para que podamos seguir aprendiendo y mejorando en el futuro. ¡Continúen recibiendo comentarios durante el proceso y esperamos verlos a todos la próxima semana en el Cyber Showdown!»
Si bien es alentador ver a los desarrolladores escuchar los comentarios de los fanáticos y tener en cuenta sus opiniones, da la idea de que Halo: Infinite no estaba listo para su lanzamiento a pesar de que ya tenía un año de retraso. Por otra parte, esta es la primera incursión de 343 Industries en el mercado gratuito y, por lo tanto, es comprensible que no puedan vencerlo la primera vez. Como tal, es bueno saber que al menos están escuchando a los fans.
KitGuru dice: ¿Sigues jugando a Halo: Infinite? ¿Qué opinas de la estructura de precios? ¿Qué otros cambios quieres ver de Halo: Infinite? Háganos saber a continuación.
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