Pawel Sasko de CD Projekt Red, que ahora trabaja como asistente de dirección en Cyberpunk 2, explicó cómo un granjero de remolacha en Australia llamó su atención y luego lo llevaron en avión a Polonia para trabajar en The Witcher 4.
En una larga entrevista con Flow Games, Sasko aconsejó a los aspirantes a desarrolladores de juegos que “vayan y aprendan a modificar” porque aproximadamente la mitad de las personas que crean misiones para Cyberpunk 2 en este momento son ex modders. En la misma entrevista, contó una historia inspiradora sobre el diseñador senior de misiones Eero Varendi, quien comenzó a crear mods por las tardes después de trabajar duro en las tierras para conseguir remolachas. Farende llamó la atención de Sasko por primera vez «hace siete u ocho años» cuando se publicó un vídeo en YouTube que mostraba la introducción de The Witcher 1 en The Witcher 3 gracias al milagro de las modificaciones.
“Vi el video y dije: ‘Dios mío, este es un trabajo de calidad’, así que le pregunté [CDPR narrative director Philipp Weber]“Uno de los mods me preguntó: ¿Conoces a este hombre en la comunidad? Y él dijo: Sí, sé quién es”. [and I said] Envíale un mensaje y dile que nos envíe su currículum. Me envió el currículum y hicimos una audición, y la audición fue genial. Fue grandioso. Hizo una gran prueba de diseño.
“Luego tuvimos algunas conversaciones, y él tenía 20 o 21 años, y estaba en Australia en ese momento, y estaba recogiendo remolachas con una cosechadora enorme, como esas cosechadoras enormes. Eso es lo que estaba haciendo, y estaba. ajustando los cultivos por las noches. Así que lo traje de Australia a Polonia, y él es de Estonia y se llama Eero Varende. Sí, es un tipo increíble. Ahora es un estudiante de último año en Polaris, el nuevo juego de Witcher. Juego de brujo.»
No es raro que los estudios de videojuegos contraten modders profesionales como personal, con ejemplos además de CDPR en Valve, Activision Blizzard, Bethesda e incluso el creador de Stardew Valley, Eric Barron. Sin embargo, un equipo de misión de Cyberpunk 2 formado por la mitad de ex modders es inusual independientemente del contexto, y esta visión de Sasko muestra que le puede pasar a cualquiera, independientemente de dónde viva, siempre que su trabajo hable por sí mismo.
The Witcher 4 es el juego «más avanzado» en el que CD Projekt está trabajando actualmente, por delante de Cyberpunk 2 y el remake de The Witcher.
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