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El tríptico todavía tiene que funcionar.

Foto del artículo titulado Seis meses después, Grand Theft Auto: The Trilogy todavía necesita algo de trabajo

captura de pantalla: juegos de rock

cuando Grand Theft Auto: La trilogía – Edición definitiva Lanzado el año pasado, fue un desastre. Tres de los videojuegos más queridos de todos los tiempos han sido relanzados oficialmente en dispositivos modernos y no solo parecían un juego sucio, Pero corre como él también. las cosas eran Asi que Mal, de hecho, que Rockstar Tuve que ofrecer algunos juegos gratis a los fanáticos para compensarlo..

Algunos parches posteriores han intentado solucionar algunos de estos problemas, pero así Revisión exhaustiva de juegos fundición digital showAún allí Mucho del trabajo que queda por hacer aquí.

Anunciación primero: La lluvia ahora es mayormente normal, como lo es Debería ser después de 15 correcciones de errores, y se agrega una capa de niebla después del lanzamiento que le da al mundo del juego una sensación de escala decente sobre la marcha. También se han realizado ajustes a algunos de los errores ortográficos más notorios en los banners, y también se han corregido problemas importantes con la arquitectura de la misión y las colisiones. Lo más importante, que Los juegos ahora funcionan mucho más fluidos, especialmente en el modo Rendimiento, que prácticamente mantiene las cosas bloqueadas a 60 fps.

Ahora las malas noticias. Muchas cosas que se ven mal en estos juegos harán eso. nunca Sea consistente, porque estos son puertos para juegos de teléfono, y solo hay mucho pulido para agregar cuando lo activa Un juego diseñado para correr iPhone a un sistema como PS5 o una PC moderna. Estas son cosas como la apariencia general de los personajes, que era muy adecuada para los televisores CRT de baja resolución en ese momento, pero parecía fuera de lugar en un entorno HD, así como los efectos de iluminación ambiental (como puestas de sol oscuras y doradas) dedicado a Inframundo Y San Andreas que han sido eliminados.

Y aunque se han corregido algunas etiquetas, todavía hay muchas otras etiquetas con faltas de ortografía, ya sea como resultado del trabajo de traducción predeterminado de Rockstar o Mucho trabajo entregado a la actualización de AI (que también tiene problemas sin resolver con la textura de la pared y las marcas de construcción). Puedes ver ejemplos de todo esto en acción en fundición digital Vídeo a continuación:

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