los campo de batalla String no es ajeno a las modificaciones de conversión total. Sin embargo, la vista de mod era mucho más animada en los días de BF1942 y BF2, simplemente porque DICE estaba feliz de permitir que cualquiera tuviera acceso al motor y ayudó a avanzar en la serie. El propio Battlefield 2, por ejemplo, nació del mod Modern Combat para el BF1942.
Podría decirse que el mod más famoso en la historia de Battlefield es Project Reality de BF2. El objetivo del mod era aprovechar la mecánica de juego existente y un enfoque de armas combinadas para crear una experiencia de combate realista más allá de simplemente cambiar al modo extremo.
Los desarrolladores de este Project Reality han creado el exitoso escuadrón de tiradores multijugador, el más respetado en el campo de los tiradores tácticos a gran escala en la actualidad. Pero Squad ha crecido mucho desde los días en que era solo un proyecto de realidad independiente. Con este crecimiento, ha surgido una complejidad importante en los mecanismos logísticos, que tienden a alienar a los jugadores comunes.
No ha habido otro proyecto realista en el Battlefield moderno, en gran parte porque DICE nunca ha lanzado modificaciones oficiales para el complejo motor Frostbite. hasta ahora.
BF3: estilo de realidad Es la respuesta a esa oración. En desarrollo durante siete años, el modo finalmente está listo para su lanzamiento. El equipo de desarrollo anunció hoy la fecha de lanzamiento del 17 de julio en un nuevo tráiler.
por ella Aceptar desarrolladores privadosSe supone que Reality Mod es una continuación de la realidad del proyecto BF2. Los objetivos de modificación de alto nivel deberían ser familiares tanto para los jugadores de relaciones públicas como para los de escuadrón. Más específicamente, Rality Mod enfatiza el trabajo en equipo y la comunicación.
Lo hace rediseñando el HUD y eliminando todos los asistentes que esperarías de los juegos modernos. Piense en un juego inmersivo sin un HUD, pero con una mecánica real para respaldarlo. Además de las limitaciones de HUD, también debe esperar un juego de baile realista, un TTK muy corto, nuevo contenido personalizado y una simplicidad general en comparación con las interpretaciones modernas de relaciones públicas.
El equipo no solo usó los recursos existentes de Battlefield 3, sino que también creó nuevos mapas, texturas, efectos y más. El modo se basa en Frostbite, por lo que puede esperar destrucción y calidad visual.
Sin embargo, es posible que se esté preguntando; Si Battlefield 3 no admite mod, ¿cómo se diseñó este mod? La respuesta es a través de un mod diferente, o más exactamente, un grupo de mods para Frostbite llamado Desatando Venecia. VU es verdaderamente el único mod para los juegos de Battlefield modernos, y sus desarrolladores han trabajado para obtener más acceso al código BF3 desde su creación.
VU es para BF3 lo que FiveM es para GTA 5, ya que abre tu juego a un conjunto de experiencias generadas por la comunidad que no se pueden desarrollar para un juego oficial. dijo que tu voluntad Necesita poseer BF3 y todos sus paquetes de expansión. Venice Unleashed en realidad verifica la propiedad a través de Origin antes de dejarte jugar.
Aunque necesitarás una copia legítima del juego, no jugarás en servidores oficiales. Este es otro beneficio de ejecutar VU.
Si esto suena interesante, puede marcar Página de descarga de Reality Mod تنزيل Y vuelve el domingo para descargarlo. Asegúrate de descargar Battlefield 3 y Venice Unleashed de antemano.
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