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El modo de campaña de Halo Infinite no estaba en Gamescom, y por eso

Aunque la alegría tangible de la mayoría de la gente ha terminado Hola infinito Fecha de lanzamiento anunciada en GamescomAlgunos están molestos porque el modo de campaña para un jugador no se presentó. Joseph Staten, director creativo de 343 Industries, se tomó el tiempo de dirigirse a estos frustrados fans.

«Definitivamente escucho la decepción por no ver el juego de la campaña en la transmisión», dijo Staten en una publicación de blog. en Halo Waypoint. «todo el mundo aura infinita El equipo está en modo apagado. Esto significa que hemos terminado el trabajo destacado y nos hemos centrado en eliminar los errores de alta prioridad. Pasamos mucho tiempo jugando, comprobando las correcciones y, en general, haciendo todo lo posible para asegurarnos de que la campaña (¡y el modo multijugador!) Se desarrolle a la perfección en todas las plataformas «.

Gran parte de la decepción proviene del hecho de que no hay archivo aura infinita Ver campaña desde Julio de 2020. Desde entonces, el juego ha recibido Varias demorasY hubo muchos informes Problemas de desarrollo en 343 industrias. Se mostró un avance multijugador en Gamescom, Que ama a los ninjas, pero cualquier preocupación sobre la campaña quedó sin respuesta hasta esta carta de Staten.

Echa un vistazo al tráiler multijugador a continuación.

«Yo jugué No final Campaña varias veces «, dijo Statin en la misma publicación.» Cada vez que lo hago, siempre encuentro algo nuevo aparte de Zeta Halo. A veces, estos son pequeños fragmentos silenciosos de narración ambiental, como un sitio de estudio marino abandonado pero fuertemente defendido, en una ladera aislada «.

Espero que todo salga bien y cuando aura infinita Publicado el 8 de diciembre de 2021.

Escrito por Kyle Campbell en nombre de GLHF.