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El éxito de ‘Last Of Us’ impulsa las ventas de juegos de Sony

El éxito de ‘Last Of Us’ impulsa las ventas de juegos de Sony

TOKIO (Reuters) – Sony Group Corp (6758.T) dijo el miércoles que el éxito del exitoso drama de HBO «The Last Of Us» está impulsando las ventas de la serie de juegos basada en él. Un caso histórico de un grupo que reutiliza su popular franquicia.

«Podemos ver muy claramente que cada vez que un episodio de ese programa pasaba, las ventas del juego aumentaban exponencialmente», dijo el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, en una sesión informativa para inversores.

El éxito del programa es un excelente ejemplo de los esfuerzos de Sony para impulsar el negocio en sus diversas líneas de negocio después de su transformación de un fabricante de productos electrónicos en un gigante del entretenimiento que abarca juegos, música y películas.

Sony también trajo la franquicia «The Last Of Us», que representa a personajes que luchan por sobrevivir en un Estados Unidos postapocalíptico, a la PC como parte de su impulso para diversificarse más allá de las consolas.

“Nuestro negocio de PC ya es un gran contribuyente de ganancias”, dijo Ryan.

Sony espera que los ingresos por PC alcancen los 450 millones de dólares en el año fiscal actual, en comparación con los 80 millones de dólares de hace dos años.

En las consolas, las crisis de la cadena de suministro han retrocedido con el potencial de que las ventas de PlayStation 5 se pongan al día y luego superen a PlayStation 4 durante el año fiscal actual. Mientras tanto, los inversores esperan más detalles sobre la expansión del servicio de transmisión y los juegos móviles.

Si bien la fortaleza tradicional de Sony radica en los juegos para un solo jugador, más de la mitad de la inversión de PlayStation este año se destinará a juegos para el servicio en vivo, que brindan un juego actualizado continuamente.

Se espera que la innovación en la tecnología de la nube y la inteligencia artificial transformen la industria de los juegos, con Sony desempeñando un papel en mantener la puerta en marcha.

“Tenemos algunos planes muy interesantes y algo audaces para acelerar nuestras iniciativas en el espacio de la nube que se desarrollarán en los próximos meses”, dijo Ryan, sin dar más detalles.

(Reporte de Sam Nussey) Editado por Christopher Cushing

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