Algunos desarrolladores de juegos los jugadores advierten No actualizar a iOS 16 debido a un error en los gestos de tres dedos del sistema que afecta la jugabilidad. El problema es que el gesto de tocar con tres dedos para revelar el menú deshacer/cortar/copiar/pegar, y los gestos de deslizar con tres dedos para deshacer y rehacer son demasiado llamativos en iOS 16, ya que se activan en contextos que no deberían. . .
La mayoría de las aplicaciones normales funcionarán bien, ya que solo se basan en interacciones táctiles con un dedo. Pero los juegos y las aplicaciones que requieren que el usuario realice gestos con varios dedos, como juegos de ritmo o aplicaciones de instrumentos virtuales para hacer música, se ven afectados porque los gestos del sistema disparan, roban toques o, en general, interfieren con las experiencias de aplicaciones previstas.
Si esto suena familiar, este es un problema muy similar Recortar en el lanzamiento Desde iOS 13, cuando se agregó por primera vez el menú de tres dedos. Apple lo cambió rápidamente para que los gestos de tres dedos no se activen en situaciones en las que es poco probable que el usuario quiera estas acciones, como en un juego de pantalla completa o cuando el campo de texto no está enfocado.
Estas mitigaciones parecen haberse perdido en iOS 16. Usted mismo puede comparar fácilmente iOS 15 y el comportamiento defectuoso de iOS 16. El mismo problema también aparece en las aplicaciones del sistema, por lo general no se interponen en lo que estás haciendo, por lo que puede ignorarse.
Por ejemplo, abra la aplicación Cámara y pellizque con tres dedos el visor para acercar y alejar. En iOS 16, es probable que active el menú del sistema para mostrar o deshacer/rebobinar alertas de acciones del tablero. En iOS 15, no aparecerá ningún menú del sistema ya que los tres gestos con los dedos no se activarán en absoluto. El mismo comportamiento se puede repetir en Safari, Configuración y la mayoría de las otras aplicaciones de Apple.
Esto sucede a veces, pero no siempre, en GarageBand cuando se tocan acordes en el teclado virtual. Casi todos los juegos de terceros que hemos probado muestran el error en pantalla completa. Solo depende de si el juego requiere interacciones con tres dedos, si es En realidad problemático para ese juego. Esto explica por qué la mayoría de los desarrolladores que piden a los usuarios que retrasen la actualización actúan como editores de juegos de ritmo; Estos inherentemente requieren secuencias rápidas de toques para usar y cualquier retraso u obstáculo en la respuesta táctil significa que el jugador puede fallar un nivel.
Presumiblemente, el entusiasmo excesivo por la detección de gestos se puede solucionar aplicando las mismas estrategias que estaban vigentes en iOS 15, que ahora parecen haberse escapado accidentalmente. Por lo que vale, Apple aún no ha reconocido oficialmente el problema, y el problema se puede reproducir en iOS 16 y iOS 16.1
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