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Demanda de deriva de PS5 presentada contra Sony; El nivel final aumentó en 8.5 millones de BRL

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El resumen diario de TheGamingEconomy le ofrece historias de negocios de juegos convencionales. En Today’s News: demanda de PS5 contra Sony; Subida final de 8,5 millones de reales brasileños (1,1 millones de libras) Y repeticiones en 22 latas.

Demanda de deriva de PS5 contra Sony

El bufete de abogados estadounidense Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith LLP (CSK & D) presentó una demanda colectiva contra Sony, Afirmando que las consolas PlayStation 5 son «defectuosas» debido a problemas de deriva persistentes, en los que la consola registra el movimiento a pesar de que el usuario no ingresa. Además, la compañía afirma que el grupo japonés ha sido consciente del problema desde su fase de prueba previa al lanzamiento y ofrece a los clientes solo opciones limitadas para reparar los controladores. En particular, el fiscal con sede en Virginia envió una carta directamente a Sony. Antes de iniciar un proceso judicial. Expresar la intención de retirarse de la disputa en el caso mediante arbitraje, mediante el cual los casos se resuelven fuera de los tribunales por un juez independiente. En los últimos meses, otro fabricante de consolas Nintendo logró forzar el arbitraje En una demanda similar sobre casos de deriva, mientras Microsoft ha pedido arbitraje Sobre el tema relacionado con sus consolas Xbox.

El documento de la demanda establece: «Como resultado de las prácticas injustas, engañosas y / o fraudulentas de Sony, los propietarios de los controladores DualSense, incluido el demandante, han sufrido pérdidas confirmadas y, de hecho, lesiones, y se vieron perjudicados por el comportamiento de Sony. Por lo tanto, el el demandante está tomando esta acción para corregir las violaciones de Sony de las leyes gubernamentales de fraude al consumidor, incumplimiento de garantía y enriquecimiento ilícito. El demandante busca una compensación monetaria por daños, exenciones y mandatos judiciales generales «.

Aumento final: 8,5 millones de reales brasileños (1,1 millones de libras)

El nivel final

La empresa brasileña de medios de videojuegos Final Level recaudó 8,5 millones de reales (£ 1,1 millones) en una ronda de financiación respaldada por Atmos Capital; OutField Capital 1st11; Kadocayo Holding y otras sociedades de inversión. El grupo con sede en Río de Janeiro es mejor conocido por su canal de YouTube centrado en los juegos, que atrae 500 millones de supuestas visitas al mes, así como por la organización de deportes electrónicos Gamelanders, que se lanzó oficialmente en agosto del año pasado y compite en títulos relacionados con Riot. concursos Valiant Games.

En declaraciones a The Esports Observer, la directora ejecutiva de Final Level, Fernanda Lobao, reveló los planes de financiación y dijo: «Ampliaremos nuestra relación directa con la comunidad de jugadores, además del contenido. Esta información proviene de la fuerza de la marca, la comunidad y la Compromiso que hemos hecho con el máximo nivel, ”Combinar tecnología y acercarnos a esta gigantesca sociedad que hoy, solo en Brasil, supera los 80 millones de personas. Buscaremos un papel más relevante en el viaje de consumo de estos apasionados fans”.

Incrementos en 22 latas

22 latas

El desarrollador británico 22cans, fundado por el popular creador Populous y Black & White Peter Molyneux, ha sufrido una serie de iteraciones que han afectado a un número no especificado de empleados. El estudio con sede en Guilford ha lanzado cuatro títulos desde su inicio en 2012, The Trail; Las guerras de Godus Godus. Y curiosidad. Según los informes, habrá apoyo disponible para que los empleados afectados encuentren nuevos trabajos en otros lugares.

a Declaración enviada a GamesIndustry.biz Dice: «Desafortunadamente, debido a varios factores, incluidos los proyectos que alcanzan una cierta etapa de su desarrollo, podemos confirmar que varios roles en 22cans se han vuelto redundantes. Sin embargo, el desarrollo continúa en el estudio».