Es la temporada en la que te sientes moderadamente amargado en todo momento. Estoy hablando, por supuesto, de la temporada de premios, donde innumerables juegos se llevan trofeos y tableros (o fotos de trofeos y tableros), pero no los que Usted quiere Ganar. ¿Cuál es realmente el objetivo? En el episodio de esta semana de Pantalla dividida Podcast, habla de eso y mucho más.
Comenzamos el episodio viajando en el tiempo a los principales programas de premios de videojuegos, que no tenían ni idea de lo que querían ser. La joya de la corona para este viaje estrellado súper fácil Felicidad 94, El programa de premios de videojuegos de 1994 que fue televisado y contó, entre muchas otras cosas, con una falsa Hillary Clinton cuya cara fue volada y una pieza corta sobre la lucha libre profesional de alguna manera, sentando las bases para muchos otros programas de premios de videojuegos que continúan hasta el día de hoy Incluidos los premios DICE y The Game Awards.
Después de demostrar que las recompensas suelen ser malas e inútiles, pasamos a nuestra primera Pantalla dividida Premios, durante los cuales creamos con éxito premios Oscar para juegos en nuestro primer intento con etiquetas importantes como «Mejor momento manipulador emocional en Mario Juego y «Mejor crisis (lea: peor)». Finalmente, cerramos con una discusión sobre dónde están los premios en la industria de los juegos y cómo no sirven para un propósito, pero los especialistas en marketing definitivamente los aman.
Obtener el MP3 aquíVea un extracto a continuación.
Nathan: La forma en que han votado The Game Awards es que tienen 95 tipos de medios e influencers, y luego también tienen encuestas en línea. El noventa por ciento de los votos los deciden los medios de comunicación y las personas influyentes, y el diez por ciento restante proviene de encuestas online. creo que El último de nosotros 2Su victoria realmente se evidencia por la homogeneidad de la industria del juego, el hecho de que gran parte de ella está compuesta por personas con gustos y antecedentes similares. Entonces terminas con mucha gente diciendo: «Por supuesto El último de nosotros Gana. Es un juego de gran prestigio «.
Básicamente son juegos más cercanos al cebo de Oscar, que es su término interesante, ¿verdad? Porque con los Oscar, a diferencia de The Game Awards, los premios en sí tienen un propósito. No diría que es un buen propósito, pero es un objetivo que existe. En los Oscar, los premios en sí son el centro de atención, y la ubicación institucional de estos premios significa que, aunque son solo una entrega de premios, han liderado la conversación en torno a la película durante aproximadamente medio año. Y luego, cuando una película o una persona gana un Oscar, son contratados, al menos por un tiempo. Una de las cosas más importantes de obtener un Oscar es que le garantiza un mejor trabajo en el futuro. Te pagan más. Obtiene más papeles. Si eres cineasta o lo que sea, puedes hacer películas mejores y más grandes. Los Oscar determinan los tipos de películas que se producen.
Entonces, la gente pasa la mitad del año en los Oscar. Quiere hablar de los programas de premios como política; Los Oscar son política profesional. La gente maneja para ganarlos. Quiero decir, los Oscar al menos tienen un propósito, mientras que los premios de los juegos son sobre anuncios.
Es: Habla de los Oscar, aparecen nominaciones y, a veces, hay una sorpresa como, «Oh, no pensé que la multitud de los Oscar llegara tan lejos. No pensé que ese es el tipo de cosas que van a celebrar este año». Se anuncian las nominaciones a los premios de juegos y ella dice: «Hay una lista de videojuegos que pensamos que estarían en los premios de los juegos». Casi no hay sorpresas. Puedes adivinar qué pasará con las nominaciones.
También quería aclarar algo sobre el premio «Mejor dirección» del que hablamos: ¿Has visto a alguien que haya sido honesto sobre el premio «Mejor dirección», sobre Nuestro artículo trata sobre cómo Retrasamos No vale la pena ganar? George Brossard de Duque de NokumEl juego tardó 30 años en realizarse.
ceniza: Que Dios me conceda la maldita audacia de ese hombre. No entiendo como puedes ser un hombre que ha estado cerca Duque Nokim para siempre Quejarse de que el juego está tomando la mejor dirección.
Nathan: Creo que la otra cosa a tener en cuenta aquí es que otorgar premios al arte en general es una práctica extraña. Estás hablando del tipo de investigación de décadas de la industria del juego para crear sus propios Premios de la Academia, y es como, «¿Pero por qué?» ¿Por qué sentimos la necesidad de hacer esto? ¿Por qué sentimos la necesidad de otorgar premios para decir cuál es el mejor arte, cuando no es así como consumimos arte a diario? Quiero decir, sí, a veces puede ser útil ayudar a descubrir cosas nuevas, pero en general, esto es algo personal. Es una preferencia personal. La entrega de premios como este refuerza las ideas capitalistas de la competencia que aplicamos a los productos de consumo, pero en un ámbito al que ni siquiera pertenecen realmente. Resulta en cosas como las pequeñas industrias que trabajan en torno a cosas como los Oscar.
Incluso en una salida como Kotaku¿Por qué publicamos una publicación importante sobre los juegos del año que publicamos en su totalidad? Realmente no nos representa a la perfección. Luego también publicamos publicaciones sobre lo que pensamos individualmente. Solo haz solteros. Ahí es donde la responsabilidad se detiene para mí cuando la gente dice: «Este es el mejor juego» o algo más. Todo esto es solo la opinión de una persona.
Es: Estoy lidiando con un problema ahora, ir un poco detrás de escena. Estamos discutiendo nuestro juego en la lista del año, y hay un juego en el que lo pasaste mejor. Para mi es Cruce de animales. Ella cambió el look de todo el verano. Ella me dio algo que hacer. Si hubiera un juego que me ayudara a olvidarme un poco de Covid, era Cruce de animales. Pero aparentemente a nadie le agradaba, Nathan la odiaba y … ceniza: Creo que también debería estar en la lista. Yo estoy contigo en eso.
Es: Discutimos un poco, pero al final dije: «Está en mi lista personal. Podré decirle a la gente por qué». Lo verán y extraerán mi historia de él y, al final, creo que es más valioso que «Este es un juego que todos hemos elegido por el comité».
ceniza: Al final, todo es gusto personal.
Nathan: derecho. La selección por comité da una atmósfera de legitimidad institucional a algo. Pero hasta entonces, ¿qué es realmente? Cual es Kotaku? Sin embargo, existe un incentivo financiero para que muchas empresas envíen mucho código gratuito a los sitios web durante esta época del año, para intentar que los sitios anuncien que es el juego del año. ¿Por qué hacen esto? márketing. Es bueno tener un montón de trofeos en la caja de tu juego o en tus avances y comerciales, como, «¡Este es el Juego del Año!» Aquí hay un dato divertido: todo lo que realmente necesita es un sitio web o una demostración para nombrar su juego como «Juego del año» en cualquier capacidad, y aquí está: puede ponerlo en su caja.
Es: Hace varios años, hubo un juego, un juego de rol de color sepia de Europa, y un pequeño y misterioso sitio web lo llamó Juego del año, y no pasó mucho tiempo después de que se lanzó el Juego del año. Olvidé el nombre del juego, pero puedes buscar «Edición de juego del año» y verás un montón de juegos que parecen «¿Cómo consiguió un premio?»
Para todo esto y más, mira el episodio. Los nuevos episodios se descargan todos los viernes, y no olvides dar me gusta y suscribirte Podcast de AppleY el Spotifyo Grapadora. Además, si te sientes demasiado inclinado, deja un comentario y siempre puedes escribirnos. [email protected] Si tiene preguntas o sugiere un tema. Si desea gritarnos directamente, puede comunicarse con nosotros en Twitter: Ash es adashtraFahy Insertar un tweetY Nathan @ johnn07. ¡Te veo la proxima semana!
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