La pandemia de coronavirus ha transformado muchos sectores y los videojuegos son uno de ellos. Para algunos jugadores, pasar unas horas jugando por diversión es cosa del pasado. Algunas personas pueden pensar que la llegada de los deportes electrónicos ya ha cambiado el aspecto de los juegos de un mero pasatiempo a una profesión, pero lo que ha estado sucediendo en los últimos meses ha ido aún más lejos. Juegos como Axie Infinity, CrytpoKitiies Y Sandbox creó un nuevo mercado digital que convirtió el entretenimiento en monetización. No porque vendieran millones de copias, sino porque la cadena de bloques permitió que las criptomonedas se convirtieran en el punto focal de estos juegos, conocidos como criptojuegos.
Axie Infinity, el principal impulsor de esta revolución, es el ejemplo más fácil de entender cómo funciona esta nueva actividad económica. Es similar a Pokémon, en que los jugadores recolectan, entrenan, alimentan, compran e intercambian «hachas», inspiradas libremente en Absolutl. La idea del juego es conseguir a estos personajes con pequeñas pociones de amor, que sirven para alimentarlos. A través de la tecnología blockchain, estas pociones se han convertido en una criptomoneda conocida como Smooth Love Potion (SLP), que se puede utilizar para comerciar en el mercado digital. Los mejores jugadores pueden ganar hasta 1.500 SLP (alrededor de $ 470, € 400) por día.
Pero esta explicación queda incompleta sin mencionar los NFT (Non-fungible Tokens), que ya han revolucionado el mundo del arte y los coleccionistas. El primer tweet se vendió recientemente por $ 2.5 millones (€ 2.13 millones) y prácticamente se puede ganar cualquier cosa con NFT, lo que tiene mucho sentido si el proyecto de creación de metaverso se convierte en una realidad. El metaverso es un mundo construido en el ciberespacio accesible a través de la realidad virtual y en el que, en un mundo ideal, las personas pueden viajar a través de diferentes experiencias compartidas con millones de otros usuarios.
En Axie Infinity, estos personajes digitales se pueden comprar y vender a medida que se convierten en NFT. Tiene un valor único en Ether (ETH), que es la segunda criptomoneda más utilizada después de Bitcoin. Además del centro en sí, los jugadores pueden intercambiarlos por elementos del juego como flores, casas y barriles.
Esto ha interrumpido por completo la economía digital, dice Jordi Armbruster, CEO de EthicHub. En unos pocos meses, Axie Infinity generó más de $ 2 mil millones (1,7 millones de euros) en transacciones. «En el mundo de los juegos, pagas por adelantado por el acceso. Ahora, en la era de blockchain, esa lógica ha cambiado. Compartes el valor que se creó. Creas código y lo compartes con toda la comunidad, en este caso, con otros jugadores «. Para comenzar en Axie Infinity, los nuevos jugadores necesitan al menos tres ejes, que se pueden comprar o alquilar. Aunque el precio cambia constantemente, la inversión inicial cuesta unos 350 dólares (300 euros).
La ventaja de la criptomoneda es la facilidad para inventar nuevos activos. Tal es el caso de Axie Infinity Shards, una criptomoneda basada en Ethereum. Los usuarios tienen derecho a voto para administrar la dirección, lo que a su vez les permite tomar una parte de la tesorería de la comunidad. «Tomaron el oro digital en el juego y lo convirtieron en oro real. Convirtieron una actividad digital, típica de los metaversos, en una actividad de valor tangible en el mundo físico», dijo Alex Priukchat, representante de Blockchain Alliance Iberoamérica y Blockchain. España. Esta es precisamente una de las características de estos universos virtuales: la creación de una economía digital.
Mantener la economía a flote
Axie Infinity, creado por el estudio vietnamita Sky Mavis, cuenta actualmente con unos 350.000 jugadores por día, principalmente en Estados Unidos, Venezuela y Filipinas. En este último, el auge de los juegos de criptografía fue del tipo que ayudó a mantener a flote parte de la economía nacional después de la crisis causada por la pandemia de coronavirus. “Haciendo muy poco, puedes ganar alrededor de 500 euros [$560]dice Florin Molina, director de defensa cibernética de la consultora Accenture. «Esta cantidad es lo que los jugadores ganan en promedio, que es un salario decente en Filipinas. Mucha gente ha encontrado trabajos como este en el metaverso. Y muchos lo harán. Las carteras de criptomonedas, con la ayuda de bitcoin, ya son populares».
Si nos fijamos en las transacciones más rentables, a finales del año pasado un jugador vendió un objeto mágico llamado Ángel por 300 ETH, unos 117.000 dólares (99.700 euros). CryptoKitiies, un juego muy similar a Axie Infinity pero con gatos en lugar de criaturas parecidas a erizos, genera transacciones en esa área. Uno, llamado Dragon, se vendió por 600 ETH, por cerca de $ 165,000 (€ 140,600). “En la era de la cadena de bloques, el efecto de red se puede convertir en tokens. Facebook lo hace a través de Me gusta, por ejemplo. El efecto de red tiene un gran valor en estos juegos, ya que cualquier interacción, datos o movimiento entre usuarios genera cada vez más valor. con NFT, explica Armbruster.
Es difícil despejar dudas sobre si estas métricas generadas por videojuegos están rodeadas de una especulación excesiva. Los criptojuegos están muy de moda ahora, pero la economía digital está atravesando diferentes períodos a una velocidad vertiginosa. La mayoría de los expertos están de acuerdo en que llegaron para quedarse. Habrá ajustes, altibajos, hasta lograr la estabilidad. Como señala Sergio Galastigi, CEO de CodeContract, la seguridad comparativa de estos activos digitales funciona a su favor. A través de la tecnología blockchain, es único e imposible de replicar. «Se ha creado una economía que está regulada y controlada por blockchain. Se puede revisar todo lo que pasó con estos activos, que no se pueden duplicar. Y como son únicos, su valor sube», explica Galastegui.
Otra ventaja es la descentralización del poder. Al igual que con bitcoin, no existen grandes corporaciones o autoridades centrales para hacer cumplir las reglas. Los jugadores y desarrolladores pueden reunirse, compartir consejos y ganar dinero juntos a través de transacciones individuales. Está con arena, que es similar al muy popular Minecraft, donde los jugadores construyen e intercambian cosas en forma de NFT. Los más populares de The Sandbox son las parcelas de tierra que se pueden construir dentro del juego. El pasado febrero, por ejemplo, estas tierras virtuales se vendieron por un valor total de más de 2 millones de dólares (1,7 millones de euros).
Tal es la novedad y el ruido que hacen estas metáforas basadas en el juego que España, según muchos expertos, tiene una oportunidad de oro para convertirse en un referente mundial del sector. Los desarrolladores españoles Satoshis Games y Triple 0 Games, el último de los cuales recaudó recientemente € 200,000 (€ 176,000) para financiar su nuevo juego Battle Derby, están a la vanguardia del desarrollo de criptojuegos, aunque aún no han logrado el éxito financiero. Escala Sky Mavis. Otros títulos similares que se están volviendo cada vez más populares se encuentran en una situación similar: Alien Worlds, Plant vs Undead y Night Life. «Las finanzas descentralizadas usan dinero. Las criptomonedas crean ese dinero. Las NFT permiten que los activos se conviertan en token. Estos juegos revolucionarán todo: generarán mucho dinero ahora que tenemos el uso de la cadena de bloques», resume Armbruster.
La versión en inglés de Rob Train.
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