Se suponía que Akshan entraría en League of Legends con ganas de vengarse, pero falló, por decir lo menos. El lanzamiento de Rogue Sentinel fue decepcionante, pero Riot está aquí para ayudar a los jugadores a superar las cuerdas mientras mejoran la revisión del Día 1.
Cuando se lanza un nuevo campeón en League of Legends, rara vez tiene una tasa de victorias de alrededor del 50%. Si lo hacen, por lo general están rotos y necesitan una reducción.
Sin embargo, Akshan Lejos del rango correcto, incluso para los estándares de Riot. El Rogue Sentinel, que presenta un mecanismo de avivamiento divisivo que probablemente salvará el juego con una muerte, ha sido contrarrestado por Riot escondiendo al resto de su grupo.
Los desarrolladores admitieron esto dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento.
«Nuestros datos muestran que su tasa de victorias es del 34%. Sabíamos que tomaría algún tiempo crecer en su curva de dominio, pero eso aún no cumplió con nuestras expectativas», dijo el diseñador jefe Jevon Sidhu. el 23 de julio.
Riot ha impuesto deliberadamente restricciones a Akshan, como «DPS continuo en la categoría de tirador peor clasificado», para que la gente pueda aprender la mejor manera de aprovechar su resurgimiento. Dijeron lo mismo en el blog de Dave. en el mismo día.
«No es de extrañar que los jugadores estén luchando por salir adelante. [Players] Tienen campeones de esta fuerza con menos presupuesto para luchar de lo que están acostumbrados, por lo que tienen que aprender a ganar con su estilo único de juego / victoria, agregó el desarrollador Ray «RayYonggi» Williams. en reddit.
«A medida que construimos más campeones en League of Legends, la práctica de tratar de poner fuerza en grupos no solo para ‘más daño a la habilidad de X / grupo’ para diversificar el estilo de juego es algo que probablemente mejoremos con el tiempo».
Los fanáticos de Akshan acaban de ver la transmisión en vivo:
Anuncio básico: 50 >>> 52
HP base: 530 >>> 560
Q CD: 8-6 >>> 8-5Nuestro objetivo es mejorar ~ 2-2.5% aquí. Actualmente es del 34% y esperamos que crezca bastante, pero estamos seguros de que necesita un poco de ayuda.
– JevunSidhu 23 de julio de 2021
Los fans de Akshan no son un orgullo — Riot solo quiere un aumento del 2% en su tasa de victorias desde aquí.
El tiempo de reutilización base de AD, Salud y Q disminuye, lo que le da un poco más de importancia al principio y al mismo tiempo se asegura de que no se caiga por completo después de 20 minutos.
La solución ya está disponible. Puedes encontrar un archivo notas completas menos.
Akshan League of Legends Hotfix cambia el parche 11.15
estadísticas base
- Daño de ataque: 50 >>> 52
- Salud: 530 >>> 560
Q: Avengerang
- Tiempo de enfriamiento: 8-6 segundos >>> 8-5 segundos
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