Pete Haynes, vicepresidente senior de marketing de Bethesda, recientemente se enfrentó a problemas cuando los fanáticos malinterpretaron su mensaje sobre campo de estrellas Consola exclusiva Xbox Series X | S.
Bethesda Softworks es conocida por sus juegos de rol masivos ambientados en el mundo de Elder Scrolls y Fallout. Recientemente reveló que Starfield es su primera IP nativa en más de 25 años, lo que lleva la historia a la última frontera.
Durante su anuncio original en el E3 20118, Starfield se anunció para las consolas Sony y Microsoft (luego PlayStation 4 y Xbox One). Sin embargo, aunque se reveló correctamente en Xbox Bethesda Game Showcase E3 2021, se reveló que el título es exclusivo de las consolas de Microsoft (Xbox Series X | S).
La exclusiva de Starfield para Xbox dejó a los fanáticos descontentos
En septiembre de 2020, Xbox anunció que adquiriría por completo Zenimax Media, la empresa matriz de múltiples estudios bien establecidos y talentosos, incluido Bethesda Softworks. El acuerdo comenzó a dar sus frutos en marzo de 2021, cuando los estudios se convirtieron oficialmente en parte de la lista original de Xbox.
Xbox y Bethesda realizaron su primera demostración conjunta durante el E3 2021, anunciando que los títulos futuros de Bethesda, como Starfield, serían exclusivos de la plataforma Xbox y Microsoft Windows. Este anuncio hizo que los fanáticos de PlayStation se sintieran comprensiblemente infelices.
Señalando la indignación de los fanáticos de PlayStation, Pete Haynes dijo:
«Si eres un gran admirador de las cosas que hacemos y el juego que hacemos ya no está disponible en tu plataforma, entiendo totalmente si estás infeliz o enojado, o algo más. Me gusta, lo entiendo. Todos estos son sentimientos reales y frustraciones «.
añadió:
«Yo también soy un jugador de PlayStation 5, y he jugado juegos en esta consola y hay juegos en los que seguiré jugando, pero si quieres jugar a Starfield, PC y Xbox, lo siento. Todo lo que realmente puedo decir es ‘Lo siento’ porque estoy seguro de que esto frustra a la gente. Pero no hay mucho que pueda hacer al respecto «.
Si bien Pete Haines se disculpó por la frustración que sintieron los jugadores, algunos fanáticos lo interpretaron como una disculpa por ser exclusivo de Xbox.
Aaron Greenberg responde a la disculpa de Pete Heinz por Starfield
Aaron Greenberg, gerente general de marketing de Microsoft Studios Group y director de marketing global de productos para juegos propios de Xbox, títulos de terceros y estudios de entretenimiento de Xbox, se unió a Pete Heins en un resumen de la conversación de Twitter en el espacio. Galería de juegos de Xbox y Bethesda.
Durante la conversación, Pete Haynes notó cómo Twitter explotó cuando se disculpó con una persona molesta. En respuesta, Aaron Greenberg se rió y dijo:
«Está todo bien. No lo siento, no lo siento».
Este último incidente ha vuelto a poner de relieve el controvertido tema de la exclusividad del juego. Si bien los juegos exclusivos permiten a los desarrolladores dedicar más tiempo a un solo puerto y mejorarlo, también dejan atrás a algunos jugadores.
Sin embargo, las exclusivas de Xbox son mucho más accesibles que las PlayStations. El primero ya no solo es compatible con la plataforma de PC, sino Xbox Cloud Gaming también lleva juegos a múltiples dispositivos, incluidas las consolas de generaciones anteriores.teléfonos móviles e incluso televisores en el futuro.
Cualquier jugador interesado puede unirse a Xbox Game Pass por $ 1 (£ 50) durante tres meses y jugar juegos, incluido Starfield, desde el día del lanzamiento en el dispositivo de su elección.
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