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Satoru Iwata habla sobre la estrategia de consolas y dispositivos portátiles de Nintendo en una entrevista recientemente publicada en 2004.

Satoru Iwata habla sobre la estrategia de consolas y dispositivos portátiles de Nintendo en una entrevista recientemente publicada en 2004.

Nueva entrevista con El difunto Satoru Iwata Ha sido revelado y es gratis para que todos lo vean.

Se remonta a E3 2004La entrevista de Kikizo ha sido reescrita por completo con traducciones al japonés y al inglés. En ese momento, Iwata había sido presidente global de Nintendo durante sólo dos años.

En la entrevista, le preguntaron a Iwata sobre la próxima consola Nintendo DS. Para él, el dispositivo móvil debía sentirse como algo que el público nunca antes había experimentado.

«DS puede decirte lo serios que somos a la hora de cambiar la forma en que se juegan los juegos», afirmó Iwata. «Si decimos: ‘Hemos mejorado la tecnología de Game Boy Advance, la potencia de procesamiento y las capacidades gráficas’, eso es algo que la gente espera. No hay ninguna sorpresa».

En una nota similar, Iwata expresó su creencia de que PlayStation 3 y Xbox 360 tienen mucho futuro por delante. Groseramente señaló que si hubiera dos platos un acto Si tuvieras un futuro brillante por delante, la Nintendo Wii (de soltera Revolution) seguiría un camino similar.

Las consolas más nuevas de Sony y Microsoft se vendieron en gran medida por su potencia gráfica y técnica. Para Iwata, este enfoque genera más trabajo del necesario y, en última instancia, no tiene valor porque es posible que el público no vea una diferencia clara.

Iwata piensa en la DS y en lo que las videoconsolas deben ofrecer

Aunque murió en 2015, las palabras de Iwata tienen ahora una resonancia especial. La semana pasada, Sony presentó la mitad de PlayStation Network. instalar la base Todavía usan sus consolas PlayStation 4 y aún no se han actualizado a PlayStation 5.

Hay muchas razones para esto, como que la pandemia está erosionando el impulso de la generación actual. La PS5 todavía cuesta alrededor de $ 500 y muchos de los juegos actuales están ahí Direcciones vía gentambién se tiene en cuenta esto.

«Sin una interfaz de usuario o una forma de jugar completamente nueva, no creo que la mayoría de los clientes quieran comprar hardware nuevo sólo para jugar», dijo.

Iwata veía la DS como una extensión de la familia de dispositivos portátiles Game Boy, y la GBA tenía una base instalada de 60 millones de unidades. Las consolas portátiles de Nintendo eran (y siguen siendo) icónicas, lo que hacía que la PlayStation Portable de Sony pareciera una desvalida.

A lo largo de la entrevista, estuvo muy decidido a nombrar la DS como algo especial que generaría su propia base dedicada, similar a la Game Boy. Terminó teniendo razón, ya que la DS generó un rediseño y una 3DS igualmente excelente como sucesora.

En declaraciones a PSP, Iwata señaló que Sony enfrenta un desafío «difícil» al enfrentarse a la base DS y GBA. Para él, la DS estaba en su propia liga, ya que en ese momento no existía como sustituto de la Game Boy.

Aunque la Nintendo WiiU atraviesa una situación financiera difícil, el instinto de Iwata ha dado sus frutos. El Nintendo Switch en 2017 cambió las cosas muy bien y recientemente se destacó 140 millones de ventas de por vida.

Y la consola también se parece a Nintendo. Sistema más vendido Como siempre, la expectación por su sucesor crece cada día.