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Después de 12 años, los desarrolladores de Terraria dicen que la demanda continua dificulta el avance

Después de 12 años, los desarrolladores de Terraria dicen que la demanda continua dificulta el avance

Con el próximo gran parche para Terraria a la vuelta de la esquina, el desarrollador Re-Logic reveló que era «difícil seguir adelante» y comenzar un nuevo proyecto debido al éxito y la demanda generada por el juego de culto de 2011.

«Después de 12 años, el juego todavía se vende como pan caliente», dijo el presidente de Re-Logic, Andrew Spinks, en un tuit desde su cuenta ahora desactivada. juegos de computadora. “Hay tanta demanda que es difícil avanzar”.

Desde su lanzamiento en mayo de 2011, Terraria ha aparecido en todas las plataformas de juego activas bajo el sol, desde PC y Nintendo Switch hasta PlayStation Vita, teléfonos inteligentes e incluso Google Stadia, siguiendo un proceso de desarrollo complicado.

En su vida útil de 12 años, Terraria ha ampliado enormemente su alcance, gracias a una gran cantidad de parches gratuitos y actualizaciones de contenido. Ahora es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 44 millones de copias vendidas hasta mayo de 2022. También es Uno de los juegos más jugados en la historia de Steamque cuenta con un pico de jugadores simultáneos de aproximadamente 490 000 jugadores en mayo de 2020, con un índice de aprobación actual de todos los tiempos del 97 por ciento.

Pero todo lo bueno debe llegar a su fin, y parece que la larga y heroica oferta de soporte posterior al lanzamiento del desarrollador Re-Logic puede llegar a su fin con la próxima actualización importante de Terraria, el parche 1.4.5. O no lo harás. Sólo el tiempo dirá. La última (potencial) actualización 1.4.5 verá el contenido cruzado de Dead Cells de roguelite metroidvania en el juego, junto con una gran cantidad de otras actualizaciones y mejoras.

Cabe señalar que esta no es la primera vez que Re-Logic intenta hacer una reverencia a las actualizaciones posteriores al lanzamiento de Terraria. En una entrevista con PC Gamer, Ted Murphy, director de marketing y estrategia comercial de Re-Logic, señaló que el equipo inicialmente tenía la intención de finalizar el soporte para el juego con la actualización 1.3 en 2015. Sin embargo, el equipo tenía muchas «ideas geniales». » y «asuntos pendientes, por así decirlo», para alejarse del juego.

La actualización 2020 de Journey’s End marcó otro punto de partida, pero también fue seguida por una serie de parches. Murphy ahora cree que es hora de «comenzar a trabajar en un segundo proyecto», que permitirá al equipo «explorar ideas que pueden no funcionar, o que funcionan bien en la iteración y tecnología actual de Terraria».

Sin embargo, Murphy tampoco descartó la posibilidad de actualizaciones posteriores. «Nos hemos sentido así antes, así que nunca decimos nunca. ¿Cuándo sucederá realmente la actualización final de Terraria? Ni siquiera creo que podamos decir eso con seguridad».

En junio, Re-Logic reveló que se había asociado con Paper Fort Games para desarrollar el juego de mesa Terraria. La oferta financiada por el público «expandirá el mundo de Terraria al combinar fielmente la exploración de biomas de juegos digitales, la progresión del personaje, la construcción de bases y el combate épico con mecánicas de mesa», según la compañía. Actualización de la tienda Steam. Aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento para el proyecto, aparte de aceptar que probablemente no se lanzará hasta 2024 como muy pronto.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo desarrollos de última hora en múltiples campos científicos y no hay absolutamente ningún tiempo para engañarlo. Síguelo en Twitter @BeardConGamer