Fue uno de los peores juegos del año, y después de meses de burlas y ventas miserables, Daedalic Entertainment dijo «ya es suficiente». La compañía, que en ese momento se disculpó con los fanáticos por el estado del producto lanzado, anunció que cerraría su estudio interno y abandonaría el desarrollo para centrarse únicamente en la distribución. Así que, adiós a los creadores de Los pilares de la tierra y la saga Deponia.
De hecho, Daedalic tenía un segundo juego de El señor de los anillos en proceso, y después de lo que sucedió, el proyecto se descartó automáticamente. Según el Ministerio de Economía de Alemania, BMWK, el estudio ha recibido más de 2 millones de euros en apoyo al proyecto, cuyo lanzamiento estaba previsto originalmente para 2024. Tanto Embracer Group como Middle-Eart Enterprises, propietarios de la marca, ya han informado BMWK de la situación, y queda por ver. Para ver qué pasa con el dinero, si queda algo.
El cierre del estudio de desarrollo interno afectará aproximadamente a 25 de los más de 90 empleados de Daedalic. La compañía afirmó estar enfrentando un «punto de inflexión difícil», que también se considera un «nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic Entertainment». En 2020, la empresa ya se vio obligada a cerrar sus oficinas en Renania del Norte-Westfalia y Múnich debido a fallas en los postes de tierra y un año de lluvia. Gollum fue la gota que colmó el vaso y, como decíamos, la compañía ahora solo publicará juegos de terceros. Sin ir más lejos, este año publicará ocho juegos:
Sin embargo, el desarrollador quiere quedarse con el lado bueno de la experiencia y destaca que está «muy agradecido por el tiempo y la experiencia útil» que le ha destinado El Señor de los Anillos: Gollum, por lo que siguen lanzando otro parche para mejorar el rendimiento y terminar, si eso es posible. Como decía en España nuestro compañero Borja Roete, sus problemas van mucho más allá:
Es un juego aburrido, mal diseñado y frustrante que combina mecánicas de sigilo simplistas con una plataforma imprecisa y rompecabezas poco inspirados a veces. El juego se lanzó con errores que pueden obligarte a volver a jugar capítulos completos o incluso impedir que progreses, como nos sucedió a nosotros. .
Fuente | Juegos de Wirtschaft
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